Dice Chess

骰子の采配 — サイコロが動かせる駒を決める Fortune's Move — the dice decide which piece you can play
AIの強さ:AI strength:
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1=歩 2=桂 3=角 4=飛 5=女王 6=王 1=Pawn 2=Knight 3=Bishop 4=Rook 5=Queen 6=King
サイコロを振ってください
枠が付いた駒だけが今回動かせます(ゾロ目なら全種類OK)。動かせる駒がなければ自動的に番が飛びます。
Only pieces with a highlighted border can move this turn (doubles let you move any type). If nothing is movable, the turn is skipped automatically.
出目1=ポーン、2=ナイト、3=ビショップ、4=ルーク、5=クイーン、6=キング。2つのサイコロのどちらかに対応する種類の駒を1つ動かせます(ゾロ目なら好きな種類を動かせます)。動かせる駒が一つもなければ番を飛ばします。キングは直接捕獲されたら即決着(チェック・チェックメイトの概念は省略)。キャスリング・アンパッサンも省略した簡易ルールです。
1=Pawn, 2=Knight, 3=Bishop, 4=Rook, 5=Queen, 6=King. You may move one piece of either type shown on the two dice (roll doubles and you may move any type). If nothing of the allowed types can move, your turn is skipped. Capturing the king directly ends the game (check and checkmate are omitted). Castling and en passant are also omitted for simplicity.