Duke of Rutland's Chess

ラトランド公爵のチェス — 14×10、1747年イギリス発祥 14×10, invented in England in 1747
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白の番です
King — 隣接1マス Queen — 通常通り Rook — 通常通り Knight — 通常のL字(3体) Bishop — 通常通り(4体) Crowned Rook — ルーク+斜め1マス Concubine — ルーク+ナイト
King — 1 square Queen — as usual Rook — as usual Knight — ordinary L-shape (×3) Bishop — as usual (×4) Crowned Rook — rook + 1 diagonal step Concubine — rook + knight combined
1747年、第3代ラトランド公爵ジョン・マナーズが考案した大型チェス。14列×10段の盤に、通常の駒(キング・クイーン・ルーク×2・ナイト×2・ビショップ×2)に加えて、クラウンドルーク×2(ルーク+斜め1マスのフェルス)、コンキュバイン×1(ルーク+ナイトの複合駒)、追加ナイト×1・追加ビショップ×2が加わります。ポーンは初手に1・2・3マスのいずれかを選んで前進できます。

簡易化: アンパッサン・キャスリングは省略(キャスリング規則は史料でも不明とされています)。ポーンが最終列に到達すると自動的にクイーンに昇格します(本来はクイーン・コンキュバイン・ルーク・クラウンドルーク・ビショップ・ナイトから選択)。チェック・チェックメイトは省略し、王を直接捕獲した時点で即決着とします(奇しくも当時のルールでは「相手をステイルメイトさせた側が負け」というローカルルールがあり、本実装の「合法手が無ければ敗北」という判定は結果的にこれと一致します)。
Invented in 1747 by John Manners, third Duke of Rutland. A 14×10 board carries the usual army (King, Queen, 2 Rooks, 2 Knights, 2 Bishops) plus 2 Crowned Rooks (rook + one diagonal step, like a ferz), 1 Concubine (rook + knight combined), and 1 extra Knight, 2 extra Bishops. Pawns may advance 1, 2, or 3 squares on their first move.

Simplifications: en passant and castling are omitted (the historical castling rule is itself unrecorded). A pawn reaching the last rank auto-promotes to a queen (originally a choice among queen, concubine, rook, crowned rook, bishop, or knight). Check and checkmate aren't enforced — capturing the king directly ends the game. Amusingly, 18th-century English rules of the time held that stalemating your opponent made you lose — this implementation's "no legal moves means you lose" happens to land on the same result either way.