Hostage Chess

捕虜交換の将棋盤 — 捕られた駒は消えない Prisoners of War — captured pieces never leave the game
AIの強さ:AI strength:
白の番です
白の捕虜(黒駒)White's prison
白の待機駒White's airfield
黒の捕虜(白駒)Black's prison
黒の待機駒Black's airfield
自分の「待機駒」をクリックしてから空きマスをクリックするとドロップできます。自分の「捕虜」をクリックすると、同価値以下の相手の捕虜(自分の色の駒)と交換して即ドロップできます(交換した駒は相手の待機駒になります)。
Click a piece in your own airfield, then an empty square, to drop it. Click a piece in your own prison to offer a hostage exchange for one of equal or lesser value from the opponent's prison, dropping it immediately (the piece you gave up becomes the opponent's airfield piece).
捕獲された駒は消えず、捕獲した側の「捕虜」になります。自分の番には、通常の移動の代わりに ①待機駒のドロップ(自分の待機駒を空きマスに置く)、または ②人質交換(自分の捕虜=相手の色の駒を1つ相手の待機駒に譲り渡し、同価値以下の自分の色の捕虜を相手の捕虜置き場から1つ受け取って即座にドロップ)ができます。価値の序列は クイーン>ルーク>ビショップ=ナイト>ポーンです。

簡易化: ポーンは1列目・8列目にはドロップできません。ポーンが最終列に到達した場合は自動的にクイーンに昇格します(本来は捕虜と交換する特殊ルールですが簡略化しています)。ビショップの同色マス制限は省略しています。王を直接捕獲した時点で即決着とし、チェック・チェックメイトの概念は省略しています。
Captured pieces never leave the game — they become "hostages" held by whoever captured them. On your turn, instead of a normal move you can ① drop a piece from your own airfield onto an empty square, or ② make a hostage exchange: give up one of your own hostages (an opponent-colored piece you captured) to the opponent's airfield, in return for rescuing one of your own color from the opponent's prison (of equal or lesser value) and dropping it immediately. Value order: Queen > Rook > Bishop = Knight > Pawn.

Simplifications: pawns cannot be dropped on the 1st or 8th rank. A pawn reaching the last rank auto-promotes to a queen (the real rule trades it for a prisoner — simplified here). The bishop's same-color-square drop restriction is omitted. Capturing the king directly ends the game instantly; check and checkmate are not enforced.