Chess Variants Collection

盤のかたちが変われば、
勝ち方も変わる。
Change the shape of the board,
and how you win changes too.

標準の8×8にとらわれないチェス変種を集めました。同心円の盤、果てのない盤、霧に包まれた盤、捕虜が戦場に戻ってくる盤 — いずれもAI対戦・強さ5段階・日英切り替え・ダーク/ライトモードに対応した単体HTMLです。ブラウザだけで遊べます。少しずつ増えていく予定です。 A collection of chess variants that break free of the standard 8×8 board. Concentric rings, boundless space, a fog-shrouded battlefield, prisoners who return to the fight — each is a single self-contained HTML file with an AI opponent, five difficulty levels, a JA/EN toggle, and dark/light mode. Just open it in a browser. More get added over time.

Game of the Amazons

焦土の女王Scorched Queens

10×10盤に4体ずつのアマゾンを配置。動きはクイーンと同じだが、移動後に矢を放って着地マスを焼失させる。焼けたマスと駒は誰も通れなくなり、盤面がじわじわ塞がっていく。自分のアマゾンが1体も動けなくなった時点で敗北という、純粋な封鎖・陣取りのゲーム。

Four amazons per side move like queens on a 10×10 board, but after each move they shoot an arrow that burns the landing square. Burned squares block everyone, and the board slowly seals itself shut. Whichever side can no longer move any amazon loses — a pure game of blockade and territory.

10×10 · 2 players遊ぶ →Play →

Maharajah & the Sepoys

孤高の王侯The Lone Sovereign

19世紀インドで遊ばれたとされる非対称チェス。一方はクイーンとナイトの動きを併せ持つ「マハラジャ」1体のみで戦い、捕獲されたら即敗北。もう一方は通常のチェス駒フルセット(セポイ軍)を持ち、マハラジャをチェックメイトすれば勝利。伝統に倣いマハラジャ側が先手を取る。

An asymmetric chess said to have been played in 19th-century India. One side fights alone with a single "Maharajah" combining the queen's and knight's moves — capture it and that side loses instantly. The other commands a full ordinary army (the Sepoys) and wins by checkmating the Maharajah. By tradition, the Maharajah moves first.

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Baroque Chess (Ultima)

捕獲の七様式Seven Ways to Capture

1962年にロバート・アボットが考案。駒ごとに捕獲の方式がまるで違う — 兵は挟み撃ち、跳躍者はチェッカーのように連続で飛び越え、封じ手師は自分では捕獲できない代わりに隣接する敵を凍結させ、座標師は自玉との交点で捕り、後退者は隣接する敵から離れることで捕り、模倣者はその場に応じて他の駒の捕獲方式を真似る。

Devised by Robert Abbott in 1962. Every piece captures differently: the Pincer by sandwiching, the Long Leaper by chaining checkers-style jumps, the Immobilizer can't capture at all but freezes adjacent enemies, the Coordinator strikes at the intersection with its own king, the Withdrawer captures by retreating from an adjacent enemy, and the Chameleon mimics whichever method the moment calls for.

8×8 · 7 capture types遊ぶ →Play →

Dice Chess

骰子の采配Fortune's Move

2つのサイコロを振り、出た目に対応する駒種(1=ポーン〜6=キング)のどちらか一方だけを動かせる。ゾロ目が出れば好きな種類を選んでよい。動かせる駒が一つもなければ番を飛ばす。読みだけでなく運も絡む、テンポの速いバリアント。

Roll two dice and move one piece of either type shown (1=pawn through 6=king); doubles let you move any type. If nothing of the allowed types can move, your turn is skipped. A fast-paced variant where reading the position matters as much as the roll.

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Courier Chess

使者の将棋盤The Courier Game

現存が確認されている中で最古級のチェス変種の一つで、13世紀のドイツには既に言及がある。12×8の細長い盤に、通常の駒に加えて、王のように動くが王ではない「マン」、斜め1マスだけの弱い「クイーン」、直交1マスだけの「シュライヒ」、現代のビショップに相当する「クーリエ」、2マス先へジャンプする「ビショップ」という独自の駒が並ぶ。

One of the oldest documented chess variants, referenced in Germany as early as the 13th century. A long 12×8 board carries the usual army plus a Man (moves like a king but isn't royal), a weak Queen (one diagonal step only), a Schleich (one orthogonal step only), a Courier (equivalent to the modern bishop), and a Bishop that leaps exactly two squares.

12×8 · medieval遊ぶ →Play →

Circular Chess

円環の盤The Ring Board

盤を4本の同心円リングと16のセクターに分けた円形チェス。駒はリング方向(内から外へ)とセクター方向(円周沿い、端を越えてつながる)に動く。ルークとクイーンは円周を1周ぐるりと回り込めるため、盤の裏側から回り込む奇襲が成立する。

A round chessboard split into 4 concentric rings and 16 sectors. Pieces move radially (inward/outward) and angularly (around the circumference, wrapping past the edge). A rook or queen can circle all the way around, opening the door to ambushes from the far side of the board.

4 rings × 16 · radial遊ぶ →Play →

Dark Chess

戦場の霧Fog of War

自分の駒と、その駒が届く範囲だけが見え、それ以外は霧に包まれて見えない不完全情報のチェス。相手の配置は接触して初めて明らかになる。チェックの概念がないため、気づかぬうちに王が狙われていることもある、読み合いよりも駆け引きと勘が試されるバリアント。

An imperfect-information chess where you see only your own pieces and the squares they can reach — everything else is hidden in fog. The opponent's position is only revealed through contact. With no concept of check, a king can be captured before you see it coming — this variant rewards instinct and misdirection as much as calculation.

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Hostage Chess

捕虜交換の将棋盤Prisoners of War

将棋のように、捕獲された駒は盤外に消えず「捕虜」として残る。手番には通常の移動の代わりに、自分の待機駒を空きマスへドロップしたり、自分の捕虜を相手に譲る見返りに同価値以下の自分の捕虜を救出して即座に打つ「人質交換」ができる。駒が盤上と収容所を絶えず行き来する。

As in shogi, a captured piece never leaves the game — it becomes a "hostage." On your turn you can drop a piece from your own airfield onto an empty square, or make a hostage exchange: give up one of your hostages to the opponent's airfield in return for rescuing one of your own pieces (of equal or lesser value) and dropping it immediately. Pieces are in constant motion between the board and captivity.

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Infinite Chess

果てなき盤The Boundless Board

数学者が超限順序数がらみの詰み構造を論じる題材にも使う、端のないチェス。駒の動き自体は通常のチェスと同じだが、盤の境界に阻まれることがないため、ルークやクイーンは理論上どこまでも走り続けられる。パン操作で見たい範囲を移動させながら対局を進める。

A chess with no edges, sometimes used by mathematicians to discuss mate structures involving transfinite ordinals. Pieces move exactly as in ordinary chess, but with no boundary to stop them, a rook or queen can in principle run forever. Pan the view to follow the action wherever it goes.

∞ × ∞ · pannable遊ぶ →Play →

Duke of Rutland's Chess

ラトランド公爵のチェス1747

1747年、第3代ラトランド公爵ジョン・マナーズが考案した大型チェス。14×10の盤に、通常の駒一式に加えて「クラウンドルーク」(ルーク+斜め1マス)と「コンキュバイン」(ルーク+ナイト)という複合駒、さらに追加のナイト・ビショップが加わる。ポーンは初手だけ1〜3マスの好きな距離を選んで前進できる。

A large-scale chess invented in 1747 by John Manners, third Duke of Rutland. A 14×10 board carries the usual army plus two composite pieces — the Crowned Rook (rook + one diagonal step) and the Concubine (rook + knight) — along with an extra knight and two extra bishops. On their first move only, pawns may advance 1, 2, or 3 squares.

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